Bilgi ve İletişim Teknolojileri

Bilgi ve İletişim Teknolojileri

Bilişim Teknolojileri bölümünün temel hedefi, değişen teknolojiye uyum sağlayabilen ve kendini yenileyebilen, bilgi toplumunda yerini alabilecek bireyler yetiştirmektir. Öğrencilerimizin teknolojiyi yaratıcılıklarıyla aktif ve çok yönlü olarak kullanmalarını sağlamak amaçlanmaktadır. Bu anlamda, öğrencilerimiz bilişim teknolojilerini her alanda bir araç olarak kullanma bilinci kazanarak bu bilinci günlük yaşamlarına taşımaktadırlar.

İlkokul Seviyesinde Bilişim Teknolojileri Dersi

İlkokul 1, 2, 3 ve 4. sınıflarda haftada bir saat olan Bilişim Teknolojileri dersi öğrenci merkezli bir yaklaşımla ele alınmaktadır ve ders dili Türkçe’dir.

Dersin Hedefleri

  • Teknolojiyi yakından tanıyıp etkili ve verimli kullanabilme
  • Günlük hayattaki teknolojik araçların kullanım amaçlarını öğrenme
  • Bilgisayarın temel donanım parçalarını tanıma
  • Bilgisayarların, makinelerin ve robotların çalışma mantığını anlama
  • İnterneti yaş grubuna uygun şekilde kullanabilme ve doğru bilgiye ulaşma
  • Dijital vatandaşlık ilkelerine uyarak teknoloji ile iletişim kurabilme
  • Eğitsel oyunlarla birlikte bilgisayar okuryazarı olabilme
  • Resim, kelime işlem, sunum ve tablolama programlarını amaca uygun kullanabilme
  • Tasarım odaklı düşünerek çeşitli programlarda ürün geliştirme
  • Analitik düşünme ve eleştirel düşünme becerilerinin kazandırılması
  • Algoritmik düşünme ve problem çözme becerilerinin kazandırılması
  • Blok tabanlı ve basit metin tabanlı programlama ile projeler geliştirebilme
  • Robotik materyaller ve seviyeye uygun uygulamalarla temel kodlama eğitimi verilmesi

Uygulamalı Eğitim ve Laboratuvarlar

Sınıf öğretmenleri ile ortak bir plan yapılarak yıl içinde öğrenilen derslerle ilgili dijital kaynaklar belirlenip, Bilişim Teknolojileri derslerinde bilgisayar destekli öğretim ve disiplinlerarası çalışmalar gerçekleştirilmektedir. Her öğrenciye bir bilgisayar düşecek şekilde, MacOS işletim sistemli bilgisayarlardan oluşan Mac Laboratuvarı ve Windows işletim sistemli bilgisayarlardan oluşan PC Laboratuvarı kullanılmaktadır.

Teknoloji Kulüpleri

Haftada iki saat olan kulüp saatinde Maker ve Kodlama Kulübü, Dijital Oyun Geliştirme Kulübü ve Lego Robotik Kulübü gibi teknoloji kulüplerinde öğrenciler, teknoloji ile üretmenin önemini çeşitli etkinliklerle deneyimlemektedir.